Home Posts tagged "腾讯"

2015/02/28 10:30

步步登高 飞鱼科技开年新作再签腾讯

    2月27日,港交所上市公司飞鱼科技发布公告称,其与腾讯签订移动游戏开发者及移动游戏产品合作协议。    公告显示,飞鱼科技全资子公司北京飞想研发的一款手机游戏(包括简体版和繁体版)将由腾讯在中国大陆和香港地区在Android、iOS及Windows Phone等移动平台独家发布及运营,为期三年。  腾讯将向飞鱼科技提供移动游戏平台,包括但不限于手机QQ游戏大厅、手机QQ、微信和腾讯微博。北京飞想将提供游戏内容和软件支持。飞想和腾讯均同意对此运营合作产生的收益进行分成,但是却未提及分成比例及方式。  此次订立合作协议将提高公司移动游戏於授权地区的受欢迎程度;巩固及扩大公司在简体中文及繁体中文玩家的基础;加强公司于授权地区的分销网络;以及拓宽公司的收益基础。    飞鱼科技公关总监 沈新华表示:为期三年的合作协议只针对此次代理产品有效,飞鱼科技不排除跟任何平台及渠道商合作。

2015/02/28 10:22

【国内新闻】腾讯投资Robot 并获《兽人必须死》代理权

        手游龙虎豹2月28日消息  据国外媒体报道,腾讯已获得3D策略塔防竞技游戏《兽人必须死》开发商Robot娱乐公司的少数股份。Robot娱乐即将推出《兽人必须死》系列第三部作品《兽人必须死:无限版》(Orcs Must Die! Unchained),而腾讯正是该游戏在国内的代理运营商。        “获得腾讯投资,让我们在财务上拥有了更大灵活性,但更重要的是,这让我们与这家在全球首屈一指的游戏发行商和运营商建立了持久、极具价值的合作伙伴关系。”Robot娱乐首席执行官帕特里克·哈德森(Patrick Hudson)表示。“对Robot娱乐来说,这是振奋人心的时刻。我们期待在PAX East展会上向玩家们展示《兽人必须死:无限版》,这款游戏预计将在今年晚些时候登陆PC和PS4平台。”        腾讯游戏副总裁马晓轶说:“在获得《兽人必须死:无限版》代理发行权后,我们非常高兴将与Robot娱乐的合作推向一个新的高度。Robot不懈追求为玩家提供新鲜、独特的体验,而我们在中国发行和运营游戏实力雄厚。此次合作将进一步丰富我们的游戏产品线,有助于我们实现将更多具备创意的一流游戏带给中国玩家的使命。

2015/02/26 10:35

【国内新闻】腾讯再次发力海外 成Miniclip最大股东

        手游龙虎豹2月26日消息  文/苏三.金    据外媒GamesBeat报道,腾讯通过投资成为欧洲开发商Miniclip的最大持股人。        腾讯方面没有透露此次交易的具体额度。作为全球最大的互联网公司之一,腾讯与其他欧美大型游戏公司同样有着类似的合作。腾讯是《英雄联盟》的开发商Riot Games最大的股东、持有虚幻引擎的开发商Epic Games的一部分股份,同时还是同时暴雪(Activision Blizzard)的投资方之一。此前葡萄君也报道了腾讯投资休闲手游工作室Playdots和《永恒命运》的开发商Hammer & Chisel的消息              “腾讯成为Miniclip的最大股东是一项激动人心的合作,来自腾讯的投资能够加强我们在游戏研发领域的能力。”Miniclip的CEORobert Small这样形容,“近十年来,Miniclip一直致力于开发有趣、高质量的游戏,这样的游戏品牌所沉淀下来的用户是我们的产品获得五亿下载量的关键。”        “腾讯和Miniclip在游戏开发方面达成了共识,我们都想为玩家带来有创意、令人瞩目的游戏”腾讯的Steven Ma在声明中说,“Miniclip的游戏通常都有这较高的质量和较长的生命周期,我们希望通过与Miniclip的合作,将有趣的高质量的游戏呈献给全球的玩家。”        2001年成立于瑞士的Miniclip,是一家移动游戏、在线游戏的开发商,累积下载量约5亿,月度活跃用户约7000万。Miniclip最著名的产品是8 Ball Pool,目前累计下载量约1000万,同时也是iOS,Android和Facebook平台上的畅销游戏之一。

2015/02/09 10:53

【数据报告】腾讯2014年Q4移动行业数据报

        手游龙虎豹2月9日消息  文/苏三.金  今日,《腾讯2014年Q4移动行业数据报告》公布。        报告显示,本季度APP下载量方面,系统、社交和工具三类应用依次占据前三位;移动游戏方面,休闲益智类游戏成为本季度Android市场下载量冠军,其次为网络游戏。在运营商3G/4G市场上,移动占据大概61%的市场份额,其次为电信占据21%的市场,超越联通18%的份额。        

2015/01/19 11:37

【国内新闻】小米4.2亿收购金山2.98%股份

        手游龙虎豹1月19日消息  文/苏三.金  金山软件(03888.HK)今日发布公告,宣布小米科技将通过其全资附属公司,从腾讯全资子公司TCH Saffron Limited手中收购金山软件2.98%的股份。        依据小米与腾讯早前签订的购股协议,小米将以每股14.93港元的价格,从腾讯手中收购金山软件35,298,057股普通股,占金山软件已发行股份的2.98%,总金额5.27亿港元(约4.2亿元人民币)。该收购预计将于2015年1月30日前完成。此次股份收购前,腾讯占有金山软件12.58%的股份。收购完成后,小米将持有金山软件2.98%的股份,腾讯持股比例降低至9.60%。        此次收购完成后,雷军在金山软件的投票权将增加至约29.9%。

2015/01/05 15:04

腾讯枪战手游《全民突击》应用宝抢先下载!

    枪在手,随时战!腾讯首款3D枪战手游《全民突击》于2015年1月5日10:00左右开启安卓公测!2015,全民手游射击时代终于到来!玩家可在应用宝中搜索下载。作为手机端的FPS,体验度极佳的操作感、媲美端游的精美画面以及紧张刺激的枪战玩法,让《全民突击》成为手游玩家消磨碎片时间的首选。无论是在排队等地铁,或是静待妹子化妆,还是在长途火车上,《全民突击》的震撼枪声让你根本停不下来!应用宝下载三大模式 战爆手机      《全民突击》三大经典模式展现手机射击游戏的独特魅力,闯关模式围绕上百个绝不雷同的关卡展开,多难度选择让菜鸟也能轻松上手。挑战模式玩家需要面对邪恶玫瑰、生化奇兵等强劲敌人的乱入,将敌人全部消灭,战至最后一滴血。如果厌倦了PVE模式,游戏还提供了拥有完善的匹配系统和天平系统的PK模式,即玩家对战模式。玩家可选择1v1或2v2,在小小的手机端随时随地体验实时人人对战!真正的全民枪战网游,在战斗随时都在!极致操作 手游新宠      《全民突击》可谓将射击游戏的手机操作展现到了极致。摒除了利用重力感应、陀螺仪等功能可能造成的繁琐,《全民突击》只需玩家点击屏幕即可轻松完成所有操作,大大提高了操作的简便性和可玩性,与玩家在移动端的操作诉求完美吻合。射击游戏讲究的是射击的刺激感和流畅感,简便的操作让玩家把更多注意力放在游戏的射击内容上,而不是被繁琐的操作所束缚。更娱乐化的亲民操作,才能让更多玩家真正体验到手机射击的乐趣,才能做到真正的“全民突击”!      虽然《全民突击》是一款手游,但却展现出了足以媲美大型端游的华丽画质。精彩刺激的劫机大战,令人屏息而战的装甲车大战,以及火车站里九死一生的精彩巷战,那些战火纷飞、火药味十足的战斗氛围,都离不开《全民突击》精美画质的华丽烘托,让玩家随时随地享受史诗级的战争视听大片!      《全民突击》2015年1月5日10:00左右全面开启安卓公测,玩家可在应用宝中搜索下载。最极致手游操作体验,最炫丽的端游品质画面,就在腾讯首款3D枪战手游《全民突击》,枪在手,随时战!关注《全民突击》公众号,领取豪礼: 《全民突击》官网链接:http://wefire.qq.com

2014/12/25 11:00

手游榜霸主TwoDots 登陆应用宝开测

有一款手游曾在AppStore中斩获了57个国家的免费榜首位,并在127国家内获得了最佳新游的推荐。创下这个恐怖战绩的就是消除类手游TwoDots,现在这款在国外声名赫赫的手游终于进入中国,将由腾讯独家运营。 12月24日,TwoDots通过腾讯应用宝独家开放测试。热爱消除类手游的玩家对去年风靡一时的Dots一定记忆犹新,TwoDots作为Dots的续作,新增了两点连线以及闯关挑战、明信片等新玩法,名字升级为“TwoDots”,快感也加倍,让人欲罢不能。TwoDots延续了小清新的设定,但是画面较前作更加明艳和丰富,并有了有趣的“故事线”和双主角,通过完成关卡,来收集明信片。消除玩法依然非常简单,只要划动你的手指,将相同颜色的圆球连接起来即可消除。圆点消除后,点阵会整体下落,下落的同时又会有新的圆点加入进来。TwoDots现已在腾讯应用宝正式独家测试,小伙伴们快来比比谁的葵花点穴手更快吧!两点之间  横纵消除《TwoDots》的中文译名为《两点之间》,顾名思义,玩家需要做的,就是要连起两个点,或者超过两个点的同色点,就能消除它们并且得分,但只可横纵方向连接,不可连斜线。在规定时间内,消除了指定数量的颜色点,即为通关。当然,移动步数是有所限制的,每一关数量不一,但是如果玩家用完了移动步数还没有通关,就会被扣一滴血,五滴血扣完,就只能坐等恢复啦。此外,由于地形变化,使得消除点点的难度比起第一代难了不少,而且点点复杂而多的颜色非常考验你的眼力。不过当玩家可以使用四连方块消除全屏同色点时,那股爽劲儿还是非常过瘾的。  收集明信片  开启“环球旅行”值得一提的是,《TwoDots》新增的关卡是不断变换场景的,随着关卡的增加,玩家也会游览到不同的景色。游戏贴心设置了收集明信片的功能,每到达一个新地点系统会自动收藏明信片,待到明信片收集完毕,玩家也进行了一次掌上“环球旅行”哦。《两点之间》就是这样一款清新且简洁的小游戏,喜欢消除、休闲闯关类游戏的玩家快去腾讯应用宝下载体验吧。

2014/12/22 14:36

《游龙英雄》双旦版大猜想 跑男或将代言魔法师?

 双旦期间,《游龙英雄》马上更新全新的版本,在公测不到一个月就快速的迭代,显然对于玩家来说,是一款诚意之作。作为格斗类游戏的佼佼者,《游龙英雄》的新版本又有哪些大动作?新副本的开放,新职业的出现,抑或新玩法的变化?新角色改变竞技场格局?      根据之前已经出现的角色搭配,对于即将出现的新职业,资深玩家都在猜想是否是远程魔法师类型的职业角色。据官方已经透露的消息而言,魔法师幻雷已经出现在玩家期盼的视野中,高伤害输出流的魔法师,远程攻击方式的职业对于已经熟悉前三个职业的玩家就是新的挑战。究竟“幻雷”能给我们哪些酷炫的格斗技能?新角色的出现会否改变现在的竞技场格局?新版本马上为我们揭晓答案。跑男或是第4个代言人?       有关《奔跑吧,兄弟》中的某位明星将成为“幻雷”早已在圈内炒得沸沸扬扬,此前大手笔力邀冯绍峰(代言影刃)、杜淳(代言龙枪)、袁姗姗(代言星羽),不仅提升《游龙英雄》的人气,更让玩家对其中的角色特征有直观了解。而官方发出的竞猜活动也让我们对新代言充满了期待。“跑男”中贱萌的陈赫,亦正亦邪的邓超,俊朗稳重的李晨、霸道诙谐的郑恺,气质都很符合很适合扮演神秘的“幻雷”。不管最终是谁,相信《游龙英雄》的新代言人也将携“跑男”的超高人气,为《游龙英雄》带来更真实的冒险体验的冲击。终极副本增加挑战趣味      新的地图副本的推出已经势在必行!现有副本已经很难构成挑战,玩家们的乐趣肯定会大减。根据此前官方公布的相关副本的截图,“魔龙城堡”将成为英雄们第一段征程中的最后一战的战场,冒险者们将从城堡下的龙城秘道一直闯至城堡之中的“暗黑龙殿”,藏身其中的超级大BOSS魔龙将给四个英雄们带来哪些致命的威胁?期待最后的决战! 多人PVP对战带来新刺激?      一直以来,《游龙英雄》都是以丰富多彩的玩法傲立格斗类手游类型中,根据之前的消息综合可以看出,新版本即将带来多人实时PVP对战玩法,玩家分为人数相等的两个对立阵营进行,以打爆对方阵营基地为胜利条件。多人对战加上实时组队,真正的奔跑吧兄弟!      随着横版格斗游戏的成熟,对于职业性格的极致塑造,对于动作类体验的推陈出新,对于各细分用户群体的悉心研究都将成为动作类重度手游不可或缺的一部分。而在精细化和丰富化的方向潜心打造下的《游龙英雄》堪称横版格斗游戏的集大成之作!而随着明星代言角色方式的发扬光大,必然会充分利用明星粉丝效应,拉升行业媒体及泛娱乐用户的关注,实现行业发声及卡位。更多游龙英雄相关资讯、攻略,还请玩家关注超好玩游龙英雄攻略<<<<<<<<点击进入。相关推荐:游龙英雄星羽技能详解游龙英雄职业选择推荐攻略游龙英雄20级以上升级攻略

2014/12/17 16:54

【行业数据】腾讯发布2014Q3移动行业数据报告:动作冒险类游戏留存最高

        手游龙虎豹12月17日消息 文/苏三.金 今日,腾讯大数据发布《2014第三季度移动行业数据报告》。        报告指出,手机屏幕越来越大成为一种趋势。iPhone方面上一代产品5s成为主流机器,iOS越狱率有所上升。安卓手机方面三星、小米、华为的市场占有率位居前三,1280*720成为了安卓手机主流分辨率。手游已成为安卓用户的首选应用,其在第三季度的下载量远远超过其他类别的应用,其中动作冒险类的游戏最受安卓用户的喜欢。手机游戏留存率方面,动作冒险、网络游戏盒休闲益智类手游位列手游次日留存率前三名。       

2014/12/17 12:00

【国内新闻】腾讯程武:基于打造明星IP粉丝经济的泛娱乐化战略

        手游龙虎豹12月17日消息 文/苏三.金 今日,中国游戏产业年会在海口召开。本次年会上,腾讯副总裁程武发表以“让想象绽放,让梦想腾飞”为主题的演讲。        程武表示,2014年腾讯的泛娱乐战略全方位布局和推进,在游戏业务方面与行业人士一起迎接手游行业的爆发,同时在端游和页游的整体游戏业务也继续保持了平稳发展。在动漫业务方面,腾讯动漫已经成为中国最大的正版网络出版平台,其中诞生了《尸兄》这样的神话,成为国内首个打造成为动漫游戏全产业的IP。腾讯门户作为集团子公司独立运行,是今年增长最快的网络平台。在影视业务方面,正式成立了腾讯电影家并公布首批明星IP的电影制作计划,标志着腾讯第四个互娱平台的正式成立。        程武介绍了在竞争激烈的游戏行业,腾讯游戏最新战略部署:打造基于明星IP的粉丝经济;全方位推进泛娱乐战略;调整自研架构,打造更多精品;创新+细分 突破红海竞争;跨屏幕全终端业务布局。

2014/12/17 10:41

腾讯重新定义移动互联网的增值业务

12月16日,一场以移动互联网下如何发展增值业务的主题沙龙在北京腾讯汇客厅举行。腾讯增值产品部会员产品运营总监朱仁倡和腾讯增值产品部QQ手游运营总监崔津源和所有参与人员一起,以QQ会员和QQ手游在移动互联网下的发展为例,对如何给用户提供更多移动“增值”服务做出解读,并与在场嘉宾针对移动增值业务的话题进行了讨论。QQ会员:“虚拟特权”向“生活特权”的升华(腾讯增值产品部会员产品运营总监朱仁倡分享QQ会员增值业务)  众所周知,腾讯的增值业务一直是互联网行业的标杆,也是国内会员模式创立的鼻祖。虽然目前例如陌陌、迅雷、爱奇艺等一些公司也都相继有了自己的增值服务,但整体来说,腾讯的增值业务在互联网行业依然坐拥半壁江山。以成立14年的QQ会员为例,依附于QQ平台的用户群和功能支持,已经在很多时候成为了用户身份的象征。  然而,随着移动互联网的快速发展,以QQ会员为首的腾讯增值业务也开始面临挑战。如何在移动互联网下,让手机QQ再创PC时代的辉煌,成为了增值业务面临的最主要的课题。对此,朱仁倡表示,QQ会员在PC端拥有完善、成熟的体系,然而在向移动端转移时,面临的最大问题是界面的减小——手机端所能呈现的内容有限,以及用户社交行为的转变——移动社交延伸出了更多类似于购物、吃喝玩乐等行为,这些可以让社交延伸到线下。    在此基础上,手机QQ对原本PC端的增值服务体系进行了选择性的移植和整合,并针对移动互联网下的用户习惯进行了探索。根据朱仁倡介绍,一方面,手机QQ把在PC端的等级体系、荣誉体系等成熟做法进行了移植。同时,针对移动屏幕的限制,QQ会员、超级QQ,、红钻以及超级会员几大业务品牌,将逐步向超级会员整合,为用户提供个性表情、气泡等一些更符合用户在移动互联网下使用习惯的功能,制造新的用户价值。另一方面,随着腾讯投资京东、大众点评、滴滴打车等一些公司,QQ会员在移动生活特权上进行了拓展,即将推出一系列可以让用户享受到更多生活优惠的特权服务。朱仁倡介绍,以会员与京东的合作案例来看,两者的会员体系将打通,会员用户的等级可以与京东商城的会员等级对等,这样会员用户便可享受到京东会员才享有的各种折扣或优惠特权。而对于京东来说,则共享到了会员优质海量的用户群。  正是通过会员增值服务在移动端进行的积极探索,使得QQ在移动互联网下的增值服务获得了持续的增长。根据腾讯最近一期的财报显示,腾讯第三季度营收198.08亿元,同比增长28%。其中,增值服务业务营收达到160.47亿元,较去年同期增长38%,占收入总额的82%,整体占比较去年同期增加7个百分点。  对于会员业务在移动互联网浪潮下的进一步发展趋势,朱仁倡表示,增值业务的发展在于如何挖掘用户的潜在需求,如何在不同的场景下给用户提供更多可能性的服务。手机QQ在下一阶段也会将重点放在将用户的虚拟服务转化为更多现实生活的特权,例如语音电话、约会等一些场景,未来发展的空间会更大,用户的忠诚度也会越来越高。QQ手游:从好友社交向兴趣社交的进化(腾讯增值产品部QQ手游运营总监崔津源分享QQ手游增值业务)  《天天酷跑》作为一个大家都不陌生的游戏,能够引发如此之多的人玩的最大原因除了产品本身之外,就是用户可以基于手机QQ和微信这两个平台进行好友之间的比拼。崔津源介绍道,基于手机QQ平台运转的QQ手游的第一阶段理念是,打造“轻玩法+好友社交+用户集中“的用户体验,在这样的理念和执行力下,QQ手游的第一波营收增长爆发于2014年9月,同比增长达到13倍。

2014/12/11 18:25

【业界资讯】腾讯海外再发力 首投日本游戏公司Aiming

        手游龙虎豹12月11日消息 文/苏三.金    今天下午四点,腾讯在日本召开发布会,宣布投资日本老牌游戏开发商Aiming,来自Mixi、GungHo和万代南梦宫等公司的负责人也悉数到场。这也是腾讯目前为止投资的第一家日本游戏公司。       日本株式会社Aiming成立于2011年,由Mizuho Capital、YJ Capital、JAFCO、Incubate Fund投资。公司目前已有约400名员工,于2012年在台湾地区设有分公司。Aiming曾经开发过多款页游、手游,如《剑与魔法之罗格雷斯(剣と魔法のログレス)》、日本少有的3D-MMORPG游戏《侍道(Blade Chronicle)》和PRG卡牌游戏《圣骑之王(Lord of Knights)》等。该公司旗下手游作品《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》表现抢眼,在上月曾登上日本App Store畅销榜第二。此前,Aiming与触控科技在韩国合资建立了一家游戏公司A-Kong,旗下产品《骑士之王(로드 오브 나이츠)》,由Aiming发行。        据悉,此次公司经过扩招,目前成立了500人左右的项目组,现在正在开发一款大型的代号为Project TSS和Project Q的3D MMORFG战略手游,和代号为Project D的动作MORPG游戏。 鉴于此前多家端游大厂畅游、完美、巨人等都有自己的MMO大作,并取得了不俗的成绩。丧失了完美《笑傲江湖》代理权的腾讯只好将目光方向海外来弥补自己端游IP储备和游戏研发能力上的不足。        除了Aiming之外,腾讯已在日韩等地投资了多家游戏公司,未来,我们将会在微信上看到更多由腾讯“外包”的手游。        除此之外,腾讯还公布了投资日本当地的著名基金Incubate Fund,该基金曾投资过游戏公司Pokelabo,后来被日本GREE收购,该公司开发过日本很火的一款2D动作RPG游戏《十字召唤师(クロスサマナー)》。

2014/12/10 13:17

总会有一篇我的传说:记咸鱼游戏创业之路

第一次见到卫东冬的时候,在坐诸人之中有另一位来自腾讯的创业者,对他离开腾讯互娱X8有些吃惊,那可是千人瞩目的手游“权力中心”。2014年年尾再次相见,他调侃到,“大公司就像是一座围城,很多人想冲出去,又有很多人想挤进来”。创办咸鱼游戏时,卫东冬和他的伙伴们并没有十足的把握,只是很单纯地想创业,想在自己喜欢和擅长的领域做一番事业。“我们都在大公司都打拼了六七年,大公司有安逸的环境,但我们并非甘于安逸的人”。他们希望不错过这难得的浪潮,而且不仅仅是做发行商,长远目标是成为一家更纯粹的游戏公司。可是,即便是这股浪潮最热、手游公司最受追捧的时候,发行商都不是最被看好的一类——需要资金多、利润率低、风险高。咸鱼游戏可能要算处于相对不利的态势:没有抱渠道大腿,缺少自研团队,而且创始人分居北京深圳两地。尽管如此,咸鱼游戏依然走出了他们的道路。而且,这条道路看来还相当光明,能给那些质疑发行商价值和发展的人一些解答。创始人集结:因腾讯互娱而相识尽管没有十足的把握,尽管笑谈“也是初生牛犊不怕虎吧”,咸鱼游戏的三位创始人在对团队有足够信心的前提下,才开始了创业之旅——卫东冬在网游运营方面的经验、沈曌在单机游戏领域的积累、王子臻在运营和渠道方面的资源……创业的伙伴们此前相识已经好几年,而且能力各有互补,要做更懂游戏的公司。卫东冬2008年加入腾讯互娱,见证了它端游的爆发式增长,然后作为腾讯互娱手游团队初创成员,经历了腾讯互娱手游部门的组建和壮大,也见证了整个中国的智能机手游行业的发展史。他还记得在2011年下半年AppStore开通人民币支付之前的时光,一月的收入为20万美金,黑卡等问题还导致有的产品损失掉80%的收入。那时手游以单机游戏为主,2012年上半年卫东冬和团队做了十几个项目,12年底开始尝试Android市场的强联网卡牌手游《三国来了》。2013年年中腾讯推出了微信游戏,卫东冬负责重度网游,以ACT、FPS为主。卫东冬在互娱运营部认识了后来运营《七雄争霸》的王子臻,两人在腾讯共事4年,王子臻负责过页游和手游的运营,之后到百度多酷任华南华东区商务负责人。后来在手游产品部因负责《圣犬帕拉》与沈曌结识。那时有过独立开发经历的沈曌在友盟,推进游戏开发者的合作。2013年年底,他们开始筹备创业,到了2014年初合伙人们都从上一家公司离职,正式开始确定咸鱼游戏的定位、招募核心成员、找适合发行的产品。他们很快确定了分工,分别负责网游产品线、单机产品线、渠道关系与平台建设。咸鱼游戏三位创始人认为自己比较幸运,较为顺利的开局让他们更加心存敬畏。他们也明白,创业做发行要有足够的钱、足够的资源以及好的产品。“我们三个人业务能力都没问题,但是钱和资源还是有不足的。我们就把资源、精力都用在产品挑选和运营上。” 《狂斩三国2》获苹果官方2014年度精选游戏找产品:重要的是与谁合作而不是盲目砸钱顺利获得第一轮融资并扩大团队后,在挑选和运营产品上,咸鱼游戏交出了第一份优秀的成绩单。“对于游戏公司,一般来说比较安全的方式是找一点做大做强,但我们开始没有想这么多,我们是有什么样的资源就做什么事。前期来看铺的挺大,风险也挺高,幸运的是做的还都不错。”这一年,他们先是推出了《狂斩三国2》,到达过AppStore中国区付费下载榜第一,在Grossing榜前五十也待了很多天,最近还被苹果列入2014年度精选。现在在测试当中的《火线三国》,是一款3D动作卡牌网游,被多家渠道评A级推荐。《火线三国》的研发商是上海游点信息,它的CEO田健也是NGA的创始人.咸鱼游戏的策略是单机网游两条腿走路。单机品类又分为两条线,通过《狂斩三国2》那样偏重度的单机游戏保证流水,《求合体2》这样的轻度三消游戏可以用于增加用户基数,它将会和优酷土豆深度合作,将热门综艺节目和游戏内容做强关联的设计和互动,还会有一些新的跨界和自建IP的玩法。 咸鱼游戏旗下产品《求合体2》他们选产品,一是精品原则,尽量选择垂直领域的佼佼者、有未来发展空间的游戏,而不是追逐流行。他们认为,“方向不是说出来的,而是做出来的。也许某一类型在某个时间段会特别流行,但这是由于市场成熟度不够造成的。成熟的游戏市场,要看游戏品质,到明年每一类游戏都有机会。精品的判断标准也很多,核心是在于核心娱乐价值,能否给玩家发自内心的放松和愉悦。”第二是要和研发团队在理念和目标上的契合,“和开发者首先是理念和目标上高度统一,之后才是钱,重要的是与谁合作而不是和多少钱合作。真正的游戏人,可以看明白自己是选择短期收益还是长期。”咸鱼游戏和《火线三国》,就是这样的一个例子。通过NGA和电竞,田健享受过成功的荣誉也挥洒过激情,第二阶段创业有投资保障不用因钱而悲情。他不在乎游戏里的输赢,也不在乎曾经追求过的许多东西,现在只一心希望把产品做好,去尝试一些新的事情,要通过创业再度得到自己的认可。在彻夜长谈之后——真的是彻夜,从晚上9点一直聊到第二天7点——田健和卫东冬沈曌他们发现双方在很多理念上非常相近,聊通了很多问题。当晚咸鱼游戏就签下了《火线三国》。 咸鱼游戏独代网游产品《火线三国》未来:第一阶段、第二阶段,还有,最坏的打算在2014年,手游的竞争还进一步加剧了,不仅多路手握雄厚流量或资本的团队介入,而且很多大作都是研发商自行发行。而咸鱼游戏作为初创企业,在成立之时就获得首轮一千万融资。投资人屈卫东是松禾资本移盟起点基金的创始合伙人,曾任清科创投董事总经理、蓝驰创投投资总监,主导过赶集网、融360、豆果美食等项目的投资。与当下那些一线发行商拥有动辄过亿的雄厚资本和极大的公司体量相比,咸鱼游戏团队在自身的发行策略和套路打法上做了很多功课与准备,如《狂斩三国2》在发行上的内容差异化、追求体验极致、精准立体的品牌营销等。他们要“倡导关注游戏用户的真实体验,体验的核心感受来自于他们的心,而非眼睛。我们立志成为从产品设计与用户体验需求出发,努力坚持做到懂游戏会花钱敢花钱”现阶段,他们希望“重质不重量”,他们认为“更精英的团队有时候反而更有优势,团队的竞争优势在于核心人员的核心技能上”。咸鱼游戏第一阶段的最强竞争力,来源于对咸鱼团队自身优势的自信与坚持。“移动游戏花了两三年走完了端游和网游10年的路,在高速发展的大环境里,每个环节都是支离破碎的,很难形成一条龙的模式,所以出现了很多的创业机会。发行也是行业快速发展形成的机会。现在我们做发行的第一阶段就是要专注在这个机会点上,发挥自身最强优势,高效专注、追求极致。”下一阶段呢?“发行公司第一阶段拼的是如何在对的时间选择好产品推向市场,依靠市场机会加上判断力,以及有着优秀人才和执行力的好团队。第二个阶段每个发行公司都需要给出不同的答案,除了在第一阶段所需的发行能力外,要探索建设可以让自身长期健康稳定、可持续循环发展的模式,不同的公司对这个问题将会给出不同的答案与模式。咸鱼游戏团队成立之初也在一直思考与准备,从长远角度如何将核心竞争力从一个点做到一个面的转化。”除了对未来的愿景:成为一家行业领先的新型移动游戏公司外,咸鱼游戏也想到了一些可能出现的问题。如对于创始人分开在北京深圳两地,他们也有过团队管理风险的顾虑,但考虑更多的是“用人不疑疑人不用、着眼未来专注当下、坚持做正确的事情”,至于产品方面最坏的打算,他们“还没有想过,如果产品真的不好我们会继续完善,不抛弃不放弃也是我们的发行理念。从运营角度出发,我们不会让多款游戏同时处于爆发期,要错开高峰期,两三个月一款就可以了。这样的节奏,我们有信心做好。如果真的发生了连续的失败,那么我们会坐下来反思问题的根源在哪里。” 星河互动旗下品牌 咸鱼游戏新版logo最后,他们这样说到,“面临低谷时不要想放弃,而是努力坚持,低谷过后就是高峰。在移动互联网的世界里用户的发展和需求在不断变化,面前的大山永远都会有,每个阶段都需要寻找到用户真实的痛点。尽管难做,但这一切取决于团队的决心是否足够。我希望2015年咸鱼游戏成为新型的移动游戏发行公司,更长远的目标就是成为更纯粹更全面的游戏公司,把好的游戏理念带给玩家,在产品和商业都取得成功,也能在行业上获得足够的尊重。

2014/12/09 14:53

卓越游戏与腾讯合作运营《我叫MT2》今日不删档测试

卓越游戏出品与腾讯合作运营的《我叫MT2》今日(12月09日)开启安卓不删档测试。端游级的史诗巨制,U3D引爆3D视觉盛宴。焕新一代卡牌手游带你领略联盟与部落之争的万丈豪情!作为经典的延续,与新鲜元素完美结合孕育出全新特色。这里有家喻户晓的副本,也有闻所未闻的新冒险。简单易懂的操作方式,丰富华丽的游戏内容,《我叫MT2》勇士们,一起踏上新的征程!《我叫MT2》演绎人气动漫完美诠释动漫热血重温经典《我叫MT2》100%还原了《我叫MT》动漫中角色,热衷碎碎念的傻馒、绝世高手冬、贪财好色的MT等等,从3D形象到人物性格都会在剧情中原汁原味的呈现。十足的代入感让人重温MT和他的小伙伴们搞笑又不失热血的精彩故事。梦幻3D世界自由360°视界作为一款横版卡牌游戏,《我叫MT2》是目前市面上首款采用3D引擎的大作。游戏精心构建的魔幻世界,精彩华丽的战斗场景让你畅享最爽快的手游体验!首创360°震撼BOSS战,霸气的大招惊艳的特效让你的眼球停止呼吸。巅峰王者卡牌众神独孤求败百种卡牌千种组合,没有最强的组合只有最强的玩家。超强策略激发无限潜力,白、绿、蓝、紫四个品质的卡牌在玩家的培养下达到巅峰实力。每个卡牌还有不同的技能,除了一个手动技能外还有三个非手动技能,让指尖的微操扭转战局。首创挖矿钓鱼迈向强者之路除了振奋人心的华丽战斗做“主菜”,《我叫MT2》还为玩家准备了休闲“甜点”。挖矿和钓鱼这些耳熟能详的生活技能重现手游,在欣赏湖光山色的同事大把财富已经收入囊中,轻轻松松提升实力走向强者之路。《我叫MT2》12月9日安卓火爆不删档测试,小伙伴们快来体验一下划时代的必玩史诗级手游吧。好戏不容错过!

2014/12/08 11:28

多英雄作战!《新部落守卫战》发布资料片“英魂觉醒”

觉醒吧,英魂!腾讯精品手游《新部落守卫战》,发布大型版本“英魂觉醒”!备受玩家期待的“英魂”系统,火爆上线。召唤部落强大的精神力量,守卫部落,驱赶外敌!多种英魂任你召唤,一路征战到底。《新部落守卫战》英魂新版下载地址:点击进入  扫一扫二维码下载游戏觉醒吧,英魂,部落等你守卫!帅酷英魂,他们来啦!英魂系统一期首发白、绿、蓝、紫四种品质的英魂,即依次对应普通、优秀、精良、传奇,他们外形靓丽、帅酷,各有特长,可为酋长带来强大的战斗力,不论是猎场、洞穴,还是热血的PVP战役,他们都将随时听候召唤,帮助玩家纵横战场,所向披靡。召唤英魂,守卫部落英雄之魂,让他们历练的更强吧召唤英魂,怪兽去死吧!怪兽挡不住?敌人挡不住!立即召唤英魂,看强大英魂发挥威力!英魂系统有“箭灵”、“勇灵”、“魔灵”、“炮灵”四个种类,每个种类又有白(普通)、绿(优秀)、蓝(精良)、紫(传奇)不同品质。玩家可通过获取召唤石的形式,召唤英魂,英魂等级越高,品质越好,威力就越大。召唤获得珍稀英魂,怪兽们等着团灭吧!英魂养成,多种丰富玩法火爆上线的英魂系统,拥有多种丰富的玩法,玩家可通过吞噬、继承、熔炼、晋品等多种途径,来对英魂进行升级,提高他们的战斗实力。每个英魂还可以装备一定数量的辅助英魂,来提升主英魂的实力。有了英魂,酋长们将无所畏惧。通过晋品,可提升英魂的品质吞噬其它英魂,提高英魂等级多英雄作战 英魂陪你战沙场在猎场中,玩家可以召唤好友的英魂,最新英魂系统上线后,玩家可在猎场上同时召唤多名不同属性的英魂,辅助作战,开创多英雄塔防玩法。英魂,英雄之魂,带领部落四大勇士,勇往直前。召唤多名英魂,一起作战!英魂,英雄之魂,带领勇士勇往直前英魂已觉醒,部落勇士正在集结,那些蠢蠢欲动的怪兽军团,即将受到重重一击。立志守卫部落守卫家园的酋长们,赶快召唤你的英雄之魂,准备战斗吧!更多英魂精彩内容,欢迎下载游戏体验。《新部落守卫战》官方网址:blsj.qq.com 《新部落守卫战》官方微信:blsj-qq-com

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