《全民英雄》一位资深玩家心中的TOP10英雄

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2014/02/12 10:20 攻略问答 游戏专区
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一直非常热心和认真的在玩全民,因为玩的比较早,也投入了2张守卫的R,所以有机会雇佣到各种英雄,并享受尝试不同英雄的乐趣,总结一点经验,希望能给大家带来帮助。

角色TOP10

 

N01:剑圣,他的地位不仅仅是高输出,而在于他的进攻发起者作用,开始决定了一半的结局,而一场胜利战争的开端大多是2号位的剑圣第一个出手集火带动其他卡牌。所以有没有他不是一张卡牌的有无而关乎一个团队的档次高低。加上其超高的关注度及粉丝群,荣登第一。

 

NO2:小小,他的作用体现在1技能的群控上,2级+的控制关乎全队生死,并且自身的血量成长及减伤技能也无可挑剔,如一个优秀的中后卫般担当全队的防守关键任务。无可取代,如果不是耗蓝过大或者1技能能升4的话可以并列第一。

 

NO3:萨尔,他的特出点在于2个常规技能均带高集火,并且3技能附带减速效果显著,大大提高了团队的容错率,即使技能释放率过于随机或耗蓝较大等小缺点仍然无法撼动其做为最佳阵容的地位。如果非要跟死先分个高低的话,那么你的团队越高端萨尔的优势越明显,如果仅仅还是初级推图阶段,那么死先吧。

 

NO4:死亡先知,群攻+集火,如果不点错技能无其他任何拖拉的表现,一个合格的DPS注定应该在最佳中有一席之地。

 

NO5:谜团,谜一样的高成长,1技能控BOSS带集火且输出不弱,3技能百分比AOE使得其高级高突,一级高蓝的两种选择均有不错的价值体现,完美的全译了高手往往只需要一招的名言。能够给他第5的位置还处于其3技能的未来发展前景可观,和欣赏这遇强则强的气质。

 

NO6:1级紫流浪,一技能3级+,单卡承担全团控制大任,可惜已成绝版,之所以强调1级是因为经过多次尝试,发现即使25级的紫卡在后期兼顾速度装的同时,已经很容易空蓝了。除非5回蓝鞋依次释放没有任何浪费。之所以排在第6是因为毕竟所用非正道,要是满级能有此表现绝对能进TOP3。

 

NO7:影魔,不得不说影魔是一个较大争议而且被我雇佣来用于测试的最多的一位英雄,可惜总结是推无BOSS关卡还算优异,一但遇到BOSS关只能呵呵,可能在未来的高输出年代会有更佳表现,要不实在难当主力,一个联赛上优异,世界杯上哑火的家伙,我只能说,恨铁不成钢啊。给其第7的位置也算一种勉励吧。

 

NO8:龙骑,在小小的光环下终于有力量英雄登榜了,可为什么是龙骑,可能很多人会对此持很大的反对意见,我想说,无论对错,这确实是我经过无数次的尝试分析后所做的艰难的决定。甚至其在实战中的表现要好过改版后的牛马DK等,很多朋友认为其缺点明显,优点没有,特别是对点了2技能的更是嗤之以鼻。其实龙骑的优点恰恰在其2技能,其单体晕眩3秒带集火实战中针对的是副T所对的怪,也就是BOSS关(前排小怪死后)大多带有AOE或者切后排的的小BOSS位。这样能很好的保护到自己和团队。且AOE伤害不错,卡牌获得也较为简单。作为一个可能陪大多数人走完前期的艰苦路程又一丝不苟的完成好了一个副T应有的责任的英雄,他能做的已经都做了,我们还能要求什么呢。

 

NO9:小牛小马:虽然实在不想让他们上榜,可毕竟人家存在在那么多通关大神的阵容里面,手里带满了冠军戒指的一对兄弟依靠另类的发挥跻身当前版本前10。因为其一上场就带来不断进进出出的快感的猥琐一级蓝蓝绿绿的形象排在靠后位置。

 

NO10:守卫,凤凰,一个是从未来穿越而来的5星卡,一个是在大众期待下终于从垃圾变成垃圾中的战斗鸡的一对RMB兄弟。不需太多评论,可用,但难当大用。凤凰的话之所以变成战斗鸡还因为其献祭后能有2万卡魂,就冲这点也算惊才绝艳了。可守榜单最后一位。

 

还有两类英雄,一是影刺,敌法,奶妈一流的英雄,出于当前的装备严重跟不上的缘故,使得他们明明是狙击手的人才却一直拿着弓箭上场,只能留待以后评论了,还有一类是火女,土熊猫,神谕者,小黑等英雄,没有进榜倒不是其实力不行,纯粹是不喜欢这种虽然不错但前面肯定顶了个风格差不多而且更不错的英雄,可能在正主没出现的时候风光无比,宠爱一生,但一但有了正主,绝对会被弃置一边,一辈子只能给别人当替身的命。

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