《全民英雄》【2.5.2版本装备变革】一代版本一套装!

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2014/01/15 16:47 攻略问答 游戏专区
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随着突破系统的开放,耗蓝问题一直困扰大家有木有
随着关卡难度增大,原本能过的图,现在也卡住了有木有
所以要在出装方面找到新的出路有木有?

主T

代表人物:未突破小小

面对突破增加的额外属性诱惑,很多玩家选择了把1技能点2的120小小突破3,随后发现自己的小小只能够释放一次山崩,于是我们开始推蓝,一绿杖一急速一抗魔,两空明一智力假腿,这样能最大化提升蓝量同时兼顾速度。如下图酒馆中的这位骚年:

1

标配。只看面板属性,蓝量突破了两万二,进图起码鹰眼和圣殿总有吧,所以总蓝量16154*30%+6400+16154=27400。根据面板直接计算,2级山崩耗蓝为12987,释放两次耗蓝25974。
所以进图不依赖秘法,此小小即可释放两次技能。

延伸①

3秘法,起码三次的回复,也就是再加60%的蓝,27400*160%=43840,山崩释放三次耗蓝为38961

所以三双秘法可以支持此小小释放三次山崩。而且还浪费了43840-38961=4879的蓝

延伸②

4879不够释放一次山崩,所以只能被闲置。在2.3.7版本,我们还能安慰自己,过关了,蓝和血多一点,分也会高一些,可是当前版本,过图都很苦难,我们要把所有的力气用在刀刃上!

延伸③

双秘法配合碎鹰眼,碎鹰眼能额外加10%的蓝

我们重新计算——16154*40%+6400+16154=29015,四双秘法回复80%,29015*180%=52228,支持释放四次山崩耗蓝12987*4=51948,我们看出,调整装备后,51948和52228之间差距拉近了,浪费的比较少,同时增加了小小控制的时间,所以四双秘法配合碎鹰眼支持四次眩晕,让四个怪同时晕 8秒。

总结:赘述了这么久,总而言之,我们穿戴装备一定要计算好,并非让大家按照此图出装,只是提供一个思路,如果你没有3~4双秘法,你就不用带这么多空明了,因为你推上去的蓝可能被闲置,秘法只恢复40%,结果这40%并不够你释放一次山崩,那你回复这40%的蓝做什么?
所以我们的任务是精确计算蓝量,考虑到主动光环和被动的触发,进图前脑海中应该模拟出战斗情况,保证缺蓝的英雄能最大化的增加技能释放次数,释放完毕后蓝槽空管最好,说明你的出装最大化的利用了资源,如果蓝还剩很多,但却不够你再释放一次技能,那你真的改好好计算一下了!这可能是你卡图的原因之一!因为你闲置了那些剩余的蓝!
主T

代表人物:高突破小小

2

比较赞同的出装,战鼓可以换勋章也行。至于抢触发或者不带急速的问题,下面再解释,这里我们看耗蓝。根据面板直接计算3级山崩耗蓝=16730,哇哦,加农炮真耗蓝!
(因为第一例中已经详细介绍了计算过程,这里我们直接看结果)

延伸①

自身带了一双秘法了,我们假设还有四双秘法,即五双秘法配合鹰眼,碎鹰眼,圣殿。

进图蓝量为19098*140%+7600=34337,释放五次秘法后达到的最大蓝量为34337*200%=68674,3级山崩释放四次耗蓝16730*4=66920

延伸②

68674和66920比较接近,我们如果换掉一根空明,将会导致他的总蓝只能释放三次山崩,所以上图出装还是不错的。四次的3级山崩,伤害巨大,总控制四个怪12秒。

总结

这两幅图只是给大家提供思路,一个未突破小小,我们用四双秘法配合碎鹰眼。一个高突破小小,我们用五双秘法配合碎鹰眼。

第二幅图中我们疑惑,小小都不带急速了呢,还带秘法战鼓这些抢概率的?当前挑战21和22,牛马或者流浪,为不可或缺的英雄,控不住BOSS和左右护法,花了10W的大R都过不去,我们屌丝怎么过。有了牛马和流浪这类无限晕,那么急速的存在性被最大化的削弱,急速短暂的3秒常常在怪被晕的时候触发,所以我们抛弃急速。而能量鞋子刚好在怪晕的时候触发,闪避护符后期每场战斗都维持1分钟以上的时候,会多次救你,通过SL,我们最大化了各种理想情况,因为这样更适合被图卡主的你,每天进出只为了过挑战21和22,当RP闪现,你就过了。不是急速不好,而是我们真的没位置给他!一点点蓝的变动都会导致我们少放一次技能!高突破追求无辅助放两次技能,是丢西瓜捡芝麻。同时也失去了高突破的意义!

下面继续普及2.5.2小知识

1、不管你用不用,勋章崛起了。

出了勋章效果的英雄进行攻击时,被攻击的怪物防御降低20%(全名英雄没有防御,减防20%的实际效果就是伤害为原来的120%),效果持续到怪物死去
勋章效果可以无限叠加,带五个勋章,同时触发,伤害为200%!暴力!
完好勋章CD为15秒,破碎的为10秒。其实不用考虑CD,因为一旦触发,除非怪死了,不然效果一直持续。足够你冷却
勋章减伤对扣血量百分比的技能没有效果,所以人马和谜团会失望
勇者勋章两块,配置给双控使用,永久降低防御是打持久战的必备神器

2、25级紫马在保证速度(基本150~160)的前提下,不管如何堆蓝,蓝都不够,所以1~15蓝小马是最好的!同理运用于其他25级的控制卡。毫无价值。后期的战斗是我方五个英雄   PK   老板以及左右护法,如何控好这三个怪,是你过关的核心。

3、小黑光环VS影魔光环

这两个英雄被动光环的区别在于,小黑是在战斗前提升,影魔则是在伤害计算后提升。非常深奥的概念,解释一下。举个例子,假设一个死亡先知面板攻击7000,技能伤害5500(这里随便比方的,没有查实际是否这个数字,因为不影响结果)都以二级被动光环分析,出现以下两种情况:

1、如果死亡先知平砍,正常情况下平砍伤害7000,有小黑,平砍伤害将是8050;有影魔,平砍伤害将是7560。平砍状态下,小黑胜。

2、如果死亡先知技能输出,正常情况下技能伤害5500,有小黑,技能伤害5600左右;有影魔,技能伤害5940。技能状态下,影魔胜出。
从这里就可以看出两者被动的区别了。如果你的队伍偏向于平砍状态,小黑的提升比较大,如果算全理想全状态下,影魔胜出。现在基本大家都已意识到蓝的重要性,空灵权杖和能量法靴基本都是队伍标配,技能连续输出已经不是问题。所以综合起来,影魔光环是好于小黑光环。

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