《全民英雄》变态方法制服2.51变态关卡

分享
2014/01/15 14:58 攻略问答 游戏专区
下载 超好玩刀塔英雄助手
帮你更好玩游戏
欢迎加入刀塔英雄官方合作QQ群170660891

1月9日改版后怪的血量嗷嗷上窜,并且在19关及以上出现了boss带2个小弟的全新打法,使得整个游戏的难度达到了一个新的高度。带来的变化就是对输出的要求更高,多个控制卡的阵容面对高血量的野怪卡显得那么无力。
但是随后带来的却是百花齐放的局面,更多的玩家开始思考策略,变化出各种推图阵容,应对难题,这才是卡牌游戏!我们要动脑子!

下面就几个细节方面 补充一下小知识,希望能帮到大家过图:

1、技能释放率和集火率跟卡片品质无关,唯一有关的是技能的等级。
所有带集火的技能,在3级时候,释放率均为60%,集火率均为40%(此数据的有力提供者就是剑圣这个贱人!)
随后根据大神反复测试。测试达到一定的次数,得出了大部分英雄技能点到3级,释放率和集火率均和剑圣一样
以往我们觉得剑圣集火高,是因为我们的队伍里只有剑圣技能点到3级,而且还是带集火的技能!
(凤凰特殊,所有技能全等级释放率均为63.6%)
2级时候分别为55.6%和30%
1级时候分别为50%和20%
特殊英雄说明如下:
1、谜团憎恶 1级集火率为30%,2级30%,3级40%
2、小歪变羊1级集火率为40%,2级50%,3级60%
3、屠夫肉勾1级集火率为50%,2级50%,3级60%
4、小黑寒冰箭 1级集火率为30%,2级30%,3级40%

2、1级控已然绝版,而3秒的控制卡更为稀有,例如冰魂,例如1技能3级的流浪,例如复仇
先看流浪,当下BOSS自带左右护法,打到后期挑战,也就是我方五个人,对敌 一张紫卡和两张蓝卡。此时1级的1技能点3的紫流浪,能硬控对面所有有生火力,如果BOSS不是AOE,那么结果!如果BOSS是AOE,我们可以考虑带谜团。辅助流浪,保证无限控制BOSS

再来看谜团,新版本的谜团点了3技能除了能控老板,还是输出的角色,挑战20以后,3技能对群体造成1W到1.5W的伤害,对BOSS的伤害更是逐步提高,如果是低级谜团,那么技能释放次数足够多,这是一个多么恐怖的输出,不考虑集火,他的伤害已经不低于剑圣

再来看冰魂

如果用冰魂的玩家,可以考虑冰魂的位置为副T下方,这样有利于冰魂冻住对方多个敌人
冰魂的优点很明显,作为智力卡,速度能飙到近200,2技能时刻对群体减速,为团队争取技能释放和主动装备释放的时间。
冰魂缺点的弥补:
1.团队中至少有一个萨尔
2.这个萨尔点了三技能
3.这个萨尔是作为第二输出点。(即萨尔不是低级辅助,而是满级输出)
4.出战队列中还有一个当副T的dps,如死亡先知或剑圣。
3、当下版本建议大家副T雇佣剑圣或者死亡,或者给力的幽鬼,减速的效果已经出来了。战斗拉的越是持久,减速流的效果越是明显,当然很多玩家争议,各种体会自己尝试把

4、最近兴起的流派,光环流,代表人物小黑,影魔,复仇,冰魂,测试他们的光环可以叠加,但是相同卡片的光环不叠加!

这里要注意的是小黑的站位问题,让小黑站在中排左右2位置都可以,就是不可以站在后排,不知是BUG还是设定问题,小黑如果站在后排的话只增幅英雄的基础攻击力,而站在队伍中间的时候会增幅英雄当前攻击力(即基础攻击力加上装备提供的攻击力),不论左右

在小黑2级的【强击光环】下队伍里面所有五个英雄直接提升面板攻击力的15%,进而提高技能输出。既进入战斗之后所有英雄的攻击力都会变为115%。 即:
你的英雄的攻击如果是7000的话,那么有小黑的情况下可以打8050。

【冰魂】的【寒冰之触】同样也是增加10%的攻击力,而且还能和小黑被动叠加,加起来一共就是提升了25%既1/4的攻击力。

影魔的被动是直接计算伤害结果的,既在原有伤害基础上增加(5%/8%/)

下载 超好玩刀塔英雄助手
帮你更好玩游戏
欢迎加入刀塔英雄官方合作QQ群170660891

姜子牙超好玩专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)

《转发到微信!
超好玩助手家族
活动推荐

  • 联系我们
  • 网站地图

© Copyright © 2012 超好玩 All Rights Reserved 粤ICP备11095991号-7