《全民英雄》推塔200层意味着什么

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2014/04/12 20:29 游戏专区
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今天又把推塔上限提高到了200,我也第二时间去体验了下,感觉这个难度,完全呈指数级上升,推到143懒得推了,真心受不了。
第一次推时候,死在139关,决定放弃的原因是蓝不够。第二次推塔时候无sl打到130,然后若干次sl打到140,140以后,确实如群友所说,是人神之区别。
为毛这么说?
这里有若干数据
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140关Boss血量大约1600w,140关以后的小怪血量大约800w,普通攻击40w多,你想有哪个英雄能够站得住?这也是我选择不继续推的原因之一。
这个关卡设置的如此变态我觉得是有原因的。
1、要开放更高级的武器
2、要开放更高级的卡
3、想找出用挂的孩子?
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这根本不是为pvp而锻炼大家的好不好!这根本是让你看不清未来的方向!
全突9又如何?
突9的tb也就30w血,能站住吗?不能!
那我又是如何推到143的?
低级控。
在攻击40w的背景下,满级突9和蓝卡15的区别已经消失,更重要的还是蓝耗因素。
通过无尽的sl来博取那一点胜利的机会。
妈蛋,老夫不玩了!
这200层就是让我sl一整天吗?
不了,我就打130好了。
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小技巧:
想无sl130关的,注意选择加成为蓝,然后尽量每次买1w金币的,这样打到140关时候,蓝的加成会超过110%,没有更稳。
ps:我还是小看了140,不然上个小牛,配合全场控,不信过不了。

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